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La sélection ne dépend pas de la nature des reconstitutions

On trouve aujourd'hui sur le marché des logiciels et des matériels permettant à un utilisateur de s'interfacer à un ordinateur de façon qu'il ait, partiellement et à des degrés divers, l'impression de visiter une réalité artificielle (appelée aussi virtuelle). Il peut par exemple poursuivre des monstres dans un labyrinthe ou apprendre à piloter un hélicoptère.
Voici un autre résultat d'invariance qualitative de la relation de sélection: celle-ci ne dépend pas de la nature réelle ou virtuelle de la reconstitution. Cela découle immédiatement du fait que si le cerveau est digitalisable à un certain niveau n (ce qui est assuré par l'hypothèse computationnelle), alors il est possible de digitaliser les entrées sensorielles au niveau n. Dans ce cas le sujet d'une telle reconstitution ne peut pas remarquer la différence de nature, virtuelle ou réelle de son environnement. Ici, la machine universelle fait office de malin génie cartésien.

figure 31
Figure 3.1: Deux chemins pour un grand plongeon

Si un tel sujet dispose au départ d'un cerveau artificiel, il se retrouvera momentanément ``plongé" dans un environnement exclusivement digital en ce sens qu'aussi bien sa personne que son environnement local résulte de l'activité computationnelle d'une machine universelle. Dans la figure 3.1, les carrés représentent des artefacts, les ronds des choses naturelles, les petites figures représentent des cerveaux, les grandes figures représentent des environnements. La figure 3.1 illustre le fait qu'un tel plongement peut s'effectuer de deux façons selon qu'on dispose ou non, au départ d'un corps-cerveau artificiel. Le résultat facile mais capital pour la suite est le suivant : quelle que soit la façon dont on quantifie l'indéterminisme mécaniste pour une expérience d'automultiplication, c'est-à-dire : quelle que soit la relation de sélection, le résultat ne peut pas dépendre de la nature réelle ou virtuelle des environnements des éventuelles reconstitutions. En particulier si on admet P(Washington) = P(Moscou) = 1/2 pour une expérience de duplication concrète (avec reconstitution ``réelle") alors P(Washington) = P(Moscou) = 1/2 pour une expérience de duplication avec deux reconstitutions virtuelles.
Il en est de même pour les reconstitutions, avec ou sans délais, hybrides. Par exemple, si on admet l'existence d'une distribution de probabilité uniforme sur un ensemble fini de n reconstitutions distinctes Ri d'un certain état computationnel x, alors la probabilité de se sentir être reconstitué en Rk = 1/n quelle que soit la nature, réelle ou virtuelle, de chacune des reconstitutions Ri.


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Bruno Marchal
Thu Apr 1 00:14:24 CEST 1999